Strategia Oscar’s Grind per la roulette

Oscar’s Grind è una strategia di scommesse relativamente popolare che viene utilizzata in diversi giochi da casinò. Si basa su una progressione molto semplice e mira a vincere un profitto unitario dopo ogni sessione, motivo per cui è considerato uno dei sistemi di scommesse più sicuri esistenti. Mantenendo al minimo le possibili perdite, questa strategia è adatta a tutti i giocatori d’azzardo, anche a coloro che non hanno esperienza nell’applicare un sistema specifico alle loro scommesse.

Esistono dozzine di sistemi di scommesse e ognuno di essi afferma di essere sicuro al 100% e di offrire vincite garantite a coloro che pagano per usarlo. In effetti, molte di queste strategie possono essere acquistate online o sono pubblicate in libri e guide dedicati al gioco d’azzardo. Quindi, in che modo Oscar’s Grind è diverso da loro e vale la pena usarlo nella roulette o in qualsiasi altro gioco? Prima di tutto, chi è Oscar e a cosa si riferisce qui la “grind”?

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Questo sistema è stato descritto per la prima volta nel libro “The Casino Gambler’s Guide” del 1965 dall’esperto di matematica Allan N. Wilson. Secondo molti giocatori d’azzardo, questo è uno dei libri migliori e più completi sui principali giochi da casinò come roulette, blackjack e craps. Esplora in dettaglio l’errore del giocatore d’azzardo e spiega varie strategie di scommessa, incluso il Oscar’s Grind. Oscar è stato un giocatore d’azzardo che Wilson ha intervistato e ha usato il sistema per “macinare” (in inglese grind) piccole vincite ogni giorno. La sua tattica era molto semplice: teneva basse le sue scommesse e interrompeva ogni sessione non appena ha realizzato un profitto di 1 unità di scommesse.

Dopo che il libro è stato pubblicato, questo metodo è stato adottato da molti giocatori di casinò e viene ancora utilizzato per la roulette e per qualsiasi altro gioco in cui due possibili risultati sono ugualmente probabili di succedere. Alcuni giocatori lo applicano anche alle scommesse dispari, ma in tal modo aumentano il rischio.

Come funziona la strategia Oscar’s Grind

Come funziona la strategia Oscar's GrindLa strategia Oscar’s Grind funziona perfettamente con le scommesse alla pari nella roulette: nero/rosso, pari/dispari e alto/basso, nonché scommesse con probabilità pari anche in altri giochi da casinò. Il sistema a volte viene chiamato Hoyle’s Press e talvolta la progressione Pluscoup da parte di giocatori francesi e tedeschi e significa una progressione vincente. Più precisamente, questa è una progressione delle scommesse positiva, che aumenta la dimensione della scommessa solo dopo una vittoria. Dopo un round perdente, d’altra parte, la scommessa rimane la stessa.

Come puoi vedere, Oscar’s Grind è una versione più piatta e più sicura della Martingala inversa ed è simile alla D’Alembert inversa. Le sue differenze rispetto agli altri sistemi di scommesse, tuttavia, lo rendono così popolare tra i giocatori inesperti e avversi al rischio. Prima di poter esaminare le regole e i dettagli di questo metodo, dovremmo specificare la dimensione della scommessa di base, la scommessa che usiamo per iniziare la progressione. Può essere €1, €5, €10 o anche di più, a seconda dell’intero bankroll del giocatore e dei limiti del tavolo. Qualunque sia la quantità esatta di denaro, ci riferiremo ad esso come un’unica unità.

Per iniziare a giocare con il sistema, i giocatori piazzano una scommessa di 1 unità su una delle scommesse alla pari e continuano a scommettere sullo stesso campo fino alla fine della sessione di scommesse. Continuano a giocare con la stessa scommessa fino a quando non vincono, a quel punto aumentano la loro scommessa con 1 unità. Ogni volta che la pallina si ferma su un numero vincente, la scommessa aumenta di 1 unità. C’è un’eccezione, tuttavia: la dimensione della scommessa non deve superare le 4 unità in modo che il sistema possa rimanere relativamente sicuro.

Ogni volta che la pallina cade su un numero perdente, i giocatori mantengono la dimensione della scommessa uguale e continuano a scommettere lo stesso importo fino a quando non vincono. Nota che a differenza di altri sistemi positivi in ​​cui la scommessa diminuisce dopo una perdita, qui i giocatori non riducono l’importo che scommettono. La progressione delle scommesse dura fino a quando viene registrato un utile netto di 1 unità. Una volta raggiunto l’obiettivo di profitto di 1 unità, una nuova sessione inizia dall’inizio. La tabella seguente mostra come funziona la strategia Oscar’s Grind in 9 giri casuali.

Giro Puntata (in unità) Esito Pagamento Commento Profitto/Perdita
1 1 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -1
2 1 Vincita 2 Aumento della dimensione della scommessa di 1 unità 0
3 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -2
4 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -4
5 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -6
6 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -8
7 2 Vincita 4 Aumento della dimensione della scommessa di 1 unità -6
8 3 Vincita 6 Aumento della dimensione della scommessa di 1 unità -3
9 4 Vincita 8 Profitto raggiunto, la sessione termina 1
Totale Scommesso: 19 unità Importo Totale Vinto:: 20 unità Profitto Netto: 1 unità

Concetto di base

Concetto di baseAnalogamente alla maggior parte dei sistemi di scommesse, la strategia Oscar’s Grind si basa su un principio fondamentale: che le serie perdenti sono seguite da quelle vincenti. La roulette è un gioco casuale basato sulle probabilità e la casa ha un leggero vantaggio rispetto ai giocatori. Considerando che la probabilità di colpire il rosso/nero, per esempio, è vicino al 50% (48,65% in Europa e 47,37% nella roulette americana), potremmo aspettarci all’incirca lo stesso numero di numeri rossi e neri in teoria.

Il concetto dovrebbe essere applicato solo a lungo termine, tuttavia. Non è vero nei campioni più piccoli, vale a dire tutti i campioni della vita reale per l’esattezza, perché qui l’idea di un “lungo termine” si riferisce a un tempo molto lungo e un numero indefinito di giri di roulette. Se abbiamo dieci perdite consecutive, ad esempio, non possiamo aspettarci che ne seguiranno circa 10 vincite. In effetti, ogni risultato è casuale e indipendente da quelli futuri o passati, il che suggerisce che il concetto di serie vincenti che bilanciano quelle perdenti può essere classificato come il tipico errore del giocatore.

Tuttavia, la strategia stessa non dovrebbe essere completamente respinta in quanto il suo modello ha dimostrato matematicamente di avere successo nel fornire ai giocatori un profitto esattamente di 1 unità. Ciò è garantito dalla seguente regola: la scommessa successiva è aumentata solo dalla quantità minima di unità che porterebbe un profitto di 1 unità. Se stiamo vivendo una serie vincente, per esempio, e dobbiamo aumentare la puntata corrente da 2 a 3 unità, non lo faremo, se una scommessa vincente di 2 unità ci porterebbe un profitto di 1 unità.

Questo può sembrare troppo complicato per alcuni giocatori ma, come puoi vedere dal seguente esempio, è abbastanza semplice e chiaro.

Giro Puntata (in unità) Esito Pagamento Commento Profitto/Perdita
1 1 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -1
2 1 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -2
3 1 Vincita 2 Aumento della dimensione della scommessa di 1 unità -1
4 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -3
5 2 Vincita 4 2 unità necessarie per un profitto -1
6 2 Vincita 4 Profitto raggiunto, la sessione termina 1
Totale Scommesso: 9 unità Importo Totale Vinto: 10 unità Profitto Netto: 1 unità

Come possiamo vedere, il quinto giro nella sequenza vince e la nostra perdita netta diventa 1 unità, il che significa che non è necessario aumentare la dimensione della puntata successiva a 3 unità. Se avessimo seguito la progressione tipica, avremmo scommesso 3 unità al sesto giro. In caso di vincita, avremmo vinto 2 unità invece del guadagno previsto di solo 1 unità al termine della sessione. Se la scommessa fosse stata persa, tuttavia, la nostra perdita netta sarebbe stata di 4 unità, il che è difficile da recuperare e richiederebbe di continuare la sessione più a lungo del necessario.

Quando si applica Oscar’s Grind e si mira solo a un profitto minimo, i giocatori di roulette stanno effettivamente riducendo il rischio. Inoltre, la dimensione della scommessa per ogni giro successivo potrebbe essere ridotta se necessario. Seguendo queste regole, possiamo essere certi che alla fine di una sessione di scommesse, realizzeremo un profitto. In effetti, le vincite con questo sistema non sono alte, ma sono garantite, che è il nostro obiettivo.

Rischi da considerare quando si utilizza Oscar’s Grind

Rischi da considerare quando si utilizza Oscar's GrindIl sistema di scommesse è incredibilmente sicuro e facile da usare sia nei giochi online che nei casinò fisici, ma i giocatori dovrebbero tenere conto di alcune possibili intoppi. Sebbene sia teoricamente sicuro e affidabile, Oscar’s Grind comporta un certo rischio associato alle finanze e tempo limitati del giocatore. Ogni giocatore di roulette sa bene che le serie di sconfitte sono reali e, a volte, possono continuare a lungo. Alcuni contribuiscono a eventi così sfavorevoli alla sfortuna, altri credono nelle superstizioni, ma in realtà una lunga serie di giri perdenti o vincenti sono casuali e non possono essere previsti.

Ciò significa che è possibile che dopo una lunga serie perdente, i giocatori potrebbero dover continuare la progressione Oscar’s Grind per un tempo molto lungo e persino aumentare la dimensione della scommessa a oltre 4 unità al fine di compensare le perdite. È possibile che le loro finanze siano esaurite prima che possano recuperare i soldi persi. Inoltre, la progressione può richiedere dozzine e dozzine di giri fino a quando non si può ottenere un profitto di una sola unità. Di seguito, possiamo vedere un semplice esempio di questo:

Giro Puntata (in unità) Esito Pagamento Commento Profitto/Perdita
1 1 Vincita 0 Aumento della dimensione della scommessa di 1 unità 1
2 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -1
3 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -3
4 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -5
5 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -7
6 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -9
7 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -11
8 2 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -13
9 2 Vincita 4 Aumento della dimensione della scommessa di 1 unità -11
10 3 Vincita 6 Aumento della dimensione della scommessa di 1 unità -8
11 4 Vincita 8 Dimensione massima della scommessa -4
12 4 Perdita 0 La dimensione della scommessa rimane la stessa -8
Totale Scommesso: 28 unità Importo Totale Vinto:: 20 unità Perdita Netta: 8 unità

L’esempio qui mostra semplicemente come una serie di perdite potrebbe influenzare il sistema: nota che la progressione non è terminat. Ci vorrebbero almeno 3 vincite consecutive per ottenere un profitto e se una delle seguenti scommesse perdesse, la sequenza potrebbe continuare indefinitamente.

Vantaggi e svantaggi di Oscar’s Grind

Vantaggi e svantaggi di Oscar's GrindNessuna strategia di scommessa è perfetta e il sistema Oscar’s Grind presenta i suoi svantaggi. Quando consideriamo i suoi pro e contro, dovremmo prima concentrarci sul fatto che è una strategia molto sicura che può essere utilizzata con facilità da tutti. Progressioni più lunghe, tuttavia, possono richiedere una maggiore attenzione ai soldi scommessi e vinti. Nel complesso, il sistema è incredibilmente semplice e adatto a tutti i tipi di giocatori.

A differenza della maggior parte delle strategie di scommessa, la Oscar’s Grind è affidabile e il profitto minimo di 1 unità è garantito. Questo è probabilmente il suo più grande vantaggio, anche se guadagni così piccoli non sono particolarmente attraenti per alcuni giocatori di roulette che preferiscono i giochi con scommesse alte in cui hanno l’opportunità di segnare enormi vincite con una singola scommessa vincente. Tuttavia, i giocatori possono dipendere dal sistema per offrire loro guadagni decenti nel tempo.

Come accennato in precedenza, il più grande svantaggio dell’adozione di questo metodo è l’incertezza della lunghezza di ciascuna progressione. Una sequenza di 20 o anche 30 scommesse è molto possibile, ma porterebbe solo un profitto unitario mentre, con altre progressioni simili, i giocatori potrebbero vincere significativamente di più. Il rischio di esaurire le proprie finanze è molto basso mentre si raggiungono i limiti del tavolo prima di realizzare un profitto è praticamente impossibile con Oscar’s Grind.

Un altro aspetto negativo di questo sistema è che si basa su serie vincenti per compensare le perdite precedenti. Non può recuperare i fondi persi con una sola vincita e spesso, un simile giro vincente aggraverà il problema solo aumentando la dimensione della scommessa. Coloro che decidono di giocare in modo più aggressivo senza un limite massimo di dimensione della scommessa di 4 o 5 unità possono finire in una situazione particolarmente brutta.

Conclusione

ConclusioneEsistono molti sistemi di scommesse alla roulette e potrebbe essere difficile decidere quale sarebbe efficace, soprattutto se il giocatore non è certo dell’obiettivo che vuole raggiungere: vincere grandi quantità di denaro in un breve periodo di tempo esponendosi a un rischio davvero elevato o facendo piccoli guadagni in un modo più sicuro e più conservatore. Gli altri giocatori si concentrano semplicemente sull’aspetto di intrattenimento della roulette e non si preoccupano di pagare il costo.

Oscar’s Grind è adatta a coloro che vogliono mantenere i rischi al minimo e generare piccole vincite, spesso per un lungo periodo di tempo. La strategia ha la stessa debolezza riscontrata in quasi tutti i sistemi di scommesse: è basata sul noto errore del giocatore d’azzardo. Nel complesso, è consigliato ai principianti che desiderano apprendere le basi dei sistemi di scommesse e come applicarli a giochi casuali come la roulette.